пятница, 29 апреля 2016 г.

Записка 11: Симулятор кота.

  Именно таким был запрос, вбитый котом несколько дней назад в Яндекс. Хотел ли кот что-то найти? Ну конечно же! Вот только он и понятия не имел, насколько чудесным окажется то, что отыщется на просторах "этих ваших интернетов". Находка оказалась приятной глазу, с ней тут же захотелось познакомиться поближе, и спустя несколько взмахов хвоста "симулятор кота" обрёл прописку в моём компьютере. А называется сиё...


  "Мурчащий квест" - пока что единственное обнаруженное творение испанской команды инди-разработчиков Valhalla Cats. Пожалуй, из всех вариантов загробной жизни кот действительно бы выбрал Вальхаллу. Вечная битва, вечный пир и всё прочее... Мяуф, но сейчас ведь мы не о том.
  А сейчас у нас есть чудесная, трогательная история кота Кимчи, который пошёл по следу хозяина и оказался втянут в детективную историю с похищением кошек. Игра издана в 2015 году, в этом же году и разворачиваются все события, укладывающиеся в сутки с хвостиком (вечер первого дня, весь второй день и утро третьего дня). Если внимательно смотреть коротенький вступительный мультфильм, то можно без труда вычислить возраст главного героя.
  А ему ведь как минимум 11 лет! Для кота это очень много. Кимчи - бывалый кот-дедушка, который находится в превосходнейшей физической форме. Только посмотрите на него! Посмотрите, как он двигается! Многим молодым огромную фору даст. И ещё Кимчи уже успел где-то потратить две своих кошачьих жизни, потому что с самого начала игры их только семь.



  Почему, собственно, кот решил, что "Мурчащий квест" повествует о 2015 годе? Ответ находится на 4 уровне и написан он на афише предстоящего концерта кошки-пианистки Норы, назначенного на дату 31.12.2015 И тут бы можно предположить, что перед нами новогодняя история... Но не всё так просто.
  Второй уровень - это деревня. В полях что-то растёт и колосится, работают тракторы. Летают бабочки. Яблоки уже созрели и падают с яблонь. Также у нас есть вполне европеоидные люди и город с небоскрёбами. Может быть это Австралия, в которой новый год приходится на середину лета?
  Такое предположение напрочь отметается третьим уровнем, который называется "готический квартал". И он застроен, как и следует ожидать, каменными зданиями а-ля средневековая Европа. Которые могут находиться только понятно где. Что же, будем считать, что афиши Норы расклеены ну оооочень заблаговременно, и сейчас на дворе европейское лето 2015 года.

 Игра довольно простая, можно пройти полностью за один вечер. А ещё очень добрая: нигде ни одного намёка на кровь, враги просто исчезают в облачке дыма со звуком "ПУФ!", а собаки (доберманы, чихуахуа и мастифы) не кусают и не хватают, а только лают. На каждом уровне есть несколько контрольных когтеточек, к которым игра и возвращает игрока в случае неудачи. Если все семь кошачьих жизней закончились - это тоже не беда, можно взять ещё семь и продолжить от последней когтеточки. И так до бесконечности.

  "Мурчащий квест" не ставит своей целью задержать игрока у монитора. Первейшая задача этой игры - нести в Мир добро и привлечь внимание, и с ней она справилась отлично. Просто послушайте музыку, которая звучит на стартовом экране. Под неё просто невозможно злиться или думать плохие мысли, она умиротворяет. И чем дальше по сюжету будет продвигаться Кимчи - тем более умиротворяющим станет стартовый экран.
  Коту, к созданию которого, как говорят, приложил руку художник, работавший на студию Disney, хочется сопереживать. И сопереживается. На пятом уровне особо остро. Здесь ему предстоит побывать в шкуре Солида Снейка, прячась от камер наблюдения при помощи большой коробки с надписью "Шрёдингер". А погоня в конце уровня, самый драматичный эпизод игры, напомнит Clinger Winger из Battletoads.
  Но для Кимчи и остальных котов и кошек, а также для хозяина Кимчи всё закончится благополучно. Разве может быть иначе в игре про кота? А в финальных титрах будет самый настоящий кошачий концерт (или, как выразилась кошка Нора, КОТЦЕРТ).



  Игроку же останется обдумать всё, что он увидел.
  А обдумать предстоит немало! И серьёзно обдумать! Чуть выше было уже сказано, что игра создана для привлечения внимания. К тому, что в мире есть много кошек, которые хоть и не выглядят "полноценными", но обладают широкой и доброй душой. И слепые, и одноглазые, и не способные ходить - они все хорошие, их тоже надо любить!


"Приюти кота!"

"Скажи НЕТ удалению когтей!"

  Эти два слогана вы обязательно увидите. Удаление когтей - это довольно жуткая операция, заключающаяся в хирургическом удалении одной фаланги из каждого кошачьего пальчика. Этот беспредел в игре и в США (где таковая операция очень распространена, ей подверглись 22 миллиона домашних кошек) называется declawing. По-научному: онихэктомия. В России: "операция мягкие лапки".
  Что же именно плохого в удалении когтей? Кошка ведь ничего не повредит в вашем доме. Возможно. Но она станет инвалидом. Представьте, каково бы вам было без концевой фаланги (от кончика пальца до первой костяшки) на каждом пальце. На каждом! Вот то-то же.
  Проблеме онихэктомии посвящён документальный фильм "The Paw Project", афиша которого также в игре присутствует. Его можно без труда найти и посмотреть на английском языке на YouTube.
  Также на стенах зданий в "Мурчащем квесте" вы увидите множество надписей, обыгрывающих кошачью мяту как тяжёлый наркотик. Вроде вот этой: "если вы не поговорите с вашей кошкой о кошачьей мяте, это сделает кто-то другой!"

*      *      *
  Кот ни в коем случае не рекламирует понравившуюся ему игру. Кот вообще не занимается рекламной деятельностью. Просто "Мурчащий квест" - это действительно Нечто! Просто... купите его. Ради котов. Ради всего хорошего, что есть в Мире. Потому что игра не просто освещает проблемы живущих среди людей кошек. Она ещё и благотворительная. "Мурчащий квест" распространяется через Steam, и вся выручка направляется на благие дела в пользу кошек.